Blog single photo

ಈ ವರ್ಷದ ವಿಘಟನೆಯಲ್ಲಿ ಬಂಗೀ, ಮತ್ತು ಡೆಸ್ಟಿನಿಗಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು - Eurogamer.net

ಡೆಸ್ಟಿನಿಗಾಗಿ ಇದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ವರ್ಷವಾಗಿದೆ - ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ಬಹುಶಃ ಅದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ತಂಡಕ್ಕೆ. ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಪ್ರಕಾಶಕರೊಂದಿಗಿನ ತನ್ನ ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ಸಂಬಂಧದಿಂದ ಮುರಿದುಹೋದ ಬಂಗೀ ಈಗ ತನ್ನ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಏಕವ್ಯಕ್ತಿಯ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಧೈರ್ಯದಿಂದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈಗಾಗಲೇ ಕೆಲವು ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಗಿದೆ - ಕಳೆದ ಕೆಲವು ದಿನಗಳಿಂದ ಕ್ರಾಸ್-ಸೇವ್, ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ತರಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ನ್ಯೂ ಲೈಟ್, ಈ ವರ್ಷದ ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2 ವಿಸ್ತರಣೆ ಶ್ಯಾಡೋಕೀಪ್ ಜೊತೆಗೆ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 1 ರಂದು ಪ್ಲೇ-ಟು-ಪ್ಲೇ ಎಂಟ್ರಿ ಪಾಯಿಂಟ್. ತದನಂತರ, ಸ್ಟೇಡಿಯಾಗೆ ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿ. ಗೇಮ್ಸ್ಕಾಮ್ನಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿ, ನಂತರ, ಶ್ಯಾಡೋಕೀಪ್ ಕಥೆಯ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಇದು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖವಾದದ್ದು, ಏಕೆಂದರೆ ಬಂಗೀ ತನ್ನ ಆಟದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ನ ಭವಿಷ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಬೇರೆಡೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ. ಡೆಸ್ಟಿನಿ 1 ವಿಸ್ತರಣೆ ರೈಸ್ ಆಫ್ ಐರನ್‌ಗೆ ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಶ್ಯಾಡೋಕೀಪ್ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಪ್ರತಿ ಆಟದ ಮೂರನೇ ವರ್ಷದ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಆಗಮಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಪರಿಚಿತ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಅದರ ಕಥೆಯಿಂದ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ಬಂಗೀ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2 ಅನ್ನು ಓದುವಲ್ಲಿ ನಿರತರಾಗಿದ್ದಾಗ ರೈಸ್ ಆಫ್ ಐರನ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಶ್ಯಾಡೋಕೀಪ್ ಮತ್ತು ಈ ವರ್ಷದ ಮುಂಬರುವ asons ತುಗಳು ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಹೇಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ? ಸ್ಟುಡಿಯೋದ ಹಿಂದಿನ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಇಲ್ಲಿ ಬಂಗೀ ಸಂವಹನ ನಿರ್ದೇಶಕ ಡೇವಿಡ್ "ಡೀಜ್" ಡೇಗ್ ಮತ್ತು ತತ್ವ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಸ್ಕಾಟ್ ಟೇಲರ್ - ಸಂದರ್ಶನದ ಕೊನೆಯ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಸೇರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತೊಂದು ಗೇಮ್ಸ್‌ಕಾಮ್ ಸಭೆಯಿಂದ ಹೊರಬಂದ ನಂತರ. ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗುವುದು ಹೇಗೆ ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ, ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಿತು? ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಇದು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆಯೆ? ಡೀಜ್: ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ದಿನದಿಂದ ದಿನಕ್ಕೆ, ವಿಷಯಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿಲ್ಲ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ. ಇದು ನಮ್ಮ ಪ್ರಕಾಶನ ತಂಡ, ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ವಿದೇಶಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಹೊಸ ಬಂಗೀ ತಂಡದ ಸಹ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಬರುವ ಗೇಮ್‌ಕಾಮ್‌ನಂತಹ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಇನ್ನೂ ಈ ಜಾಗತಿಕ ಸಮುದಾಯದ ಸುತ್ತಲೂ ನಮ್ಮ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಆದರೆ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ ಸೃಜನಶೀಲ ಪಾತ್ರಗಳು ಇನ್ನೂ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಿವೆ, ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಆಟವು ಏನಾಗಬೇಕೆಂದು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರಂತೆ. ನಾವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡಲು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಆಡುವ ಜನರನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಬಂಗೀ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅದು ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಎಂದರೇನು, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅದು ಏಕೆ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿದೆ. ಈ ವರ್ಷದ ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆಗಳು - ಕ್ರಾಸ್-ಸೇವ್, ನ್ಯೂ ಲೈಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತವಾಗಿ ಆಡಲು - ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಬಂದಿದೆಯೇ? ಡೀಜ್: ಬಂಗೀ ಯಾವಾಗಲೂ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗುವುದರಲ್ಲಿ ಹೆಮ್ಮೆಪಡುತ್ತಾನೆ. ಉದ್ಯಮವು ಬಹಳಷ್ಟು ಬದಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೇವೆ. ಸಮುದಾಯಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮವೆಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುವದನ್ನು ನಾವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಜನರನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇವು ನೋವಿನ ವಿಕಾಸಗಳಾಗಿವೆ - ನಾವು ಹ್ಯಾಲೊ ರಾಷ್ಟ್ರವನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ರಾಷ್ಟ್ರದೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಈ ಕೆಲವು ಕ್ಷಣಗಳು ನಾವು ಹೊಸ ಜನರನ್ನು ಬಂಗೀ.ನೆಟ್ ಗೆ ಸೇರ್ಪಡೆಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ ಕುಲಗಳಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು. ಆದರೆ ಸಮುದಾಯದ ಜೀವನಾಡಿ ಹೊಸ ಮುಖಗಳನ್ನು ಹೊಸದಾಗಿ ತರುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಗೇಮ್‌ಕಾಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಳೆದ ವರ್ಷಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ - ನಾವು ಸಮುದಾಯವನ್ನು ಸೇರಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಹೇಳಿರುವ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ನೀವು ಇದನ್ನು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಎಲ್ಲರೂ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಿಮಗೆ ಹಕ್ಕಿದೆ ನಾವು ಹೊಂದಿರುವ ಈ ವಸ್ತುವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು '. ನಾವು ಹೊಸದನ್ನು ಕುರಿತು ಪ್ರಮುಖ ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಅಭಿಮಾನಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಆದರೆ ಬೇಲಿಯಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ನಾವು ಈ ಎಲ್ಲ ವಿಸ್ತಾರವಾದ ವ್ಯವಹಾರ ಪರಿಗಣನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಆಡುತ್ತಿರುವ ಯಾರೊಂದಿಗಾದರೂ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಈಗ ನಾವು ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಬನ್ನಿ, ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡೋಣ, ನೀವು ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಹವ್ಯಾಸವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಮುದಾಯವಿದೆ, ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೊಸ ಸಾಹಸಗಳಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾರೆ. ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಆ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆಯೇ? ಡೀಜ್: ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ. ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಕೆಲವು ನಿಷೇಧಿತ ಅಧಿಪತಿ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಾವು ಹೊರಹಾಕಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅದು ನಮಗೆ ಅದ್ಭುತವಾದ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಿಲ್ಲ. ನಾವು ಈ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಕಾಲಕ್ರಮೇಣ ನಾವಿಬ್ಬರೂ ನಾವು ಬಯಸಿದ್ದಕ್ಕೆ ವಿಭಿನ್ನ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವಿಬ್ಬರೂ ನಮ್ಮ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮಾರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಹೋದೆವು. ಇದು ಸೌಹಾರ್ದಯುತವಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಈ ಆಟವನ್ನು ನಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಅದನ್ನು ಅದ್ಭುತವಾಗಿಸಲು ನಾವು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ. ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2 ಹೈ ಮೂನ್ ಮತ್ತು ವಿಕಾರಿಯಸ್ ವಿಷನ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸ್ನಾಯುಗಳಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆದಿದೆ, ಇದು ಸಹಜವಾಗಿ ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್‌ಗೆ ಸೇರಿದೆ. ಅದರ ನಷ್ಟವನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ? ಡೀಜ್: ಎಲ್ಲಾ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ನಾವೇ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ! ನಾವು ಇದೀಗ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಎಲ್ಲ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನಾವು ಬದ್ಧರಾಗಿದ್ದೇವೆ - ವೀರರ ಸಂಕ್ರಾಂತಿಯು ನಮ್ಮದು, ವಿಜಯೋತ್ಸವದ ಕ್ಷಣಗಳು, ಶ್ಯಾಡೋಕೀಪ್, ಅಂಡೈಯಿಂಗ್ ಸೀಸನ್ ಮತ್ತು ಅದರ ನಂತರ ಇನ್ನೂ ಮೂರು asons ತುಗಳು ... ಹೆಚ್ಚು ಹೇಳಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏನೂ ಇಲ್ಲ ಆದರೆ ನಾವು ' ಈಗ ನಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಡೆಸ್ಟಿನಿ ನಾವು ಅದನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2 ರ ಮುಂಬರುವ in ತುಗಳಲ್ಲಿ ಸಮಯ-ಸೀಮಿತ ವಿಷಯವು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ ನಾನು ಕರೆ ನೋಡಿದ್ದೇನೆ. ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ during ತುವಿನಲ್ಲಿ ನಾನು ಕಾರ್ಯನಿರತವಾಗಿದ್ದರೆ - ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕೆಲಸದ ಜೊತೆಗೆ - ಅದು ಸುತ್ತುವರಿದ ನಂತರ ಆಟವಾಡಲು ಅಥವಾ ಬೆನ್ನಟ್ಟಲು ಇನ್ನೂ ಏನು ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ? ಡೀಜ್: ನಮ್ಮ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡದ ನಾಯಕರೊಂದಿಗೆ ಸುದೀರ್ಘ ಸಂಭಾಷಣೆ ನಡೆಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಈ ವರ್ಷದ asons ತುಗಳಿಗಾಗಿ ನಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆಯು ತೆರೆಮರೆಯಲ್ಲಿ ಒಗ್ಗೂಡುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ನಾವು ಗೇಮ್‌ಕಾಮ್‌ನಿಂದ ಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದಾಗ ನಾವು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಷಯ ಇದು. ಆದರೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿವೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಮುಂದಿನ ಎರಡು ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ತೃಪ್ತಿಪಡಿಸುವ ಕುತೂಹಲವಾಗಿದೆ. ಶ್ಯಾಡೋಕೀಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಎರಿಸ್ ಜೊತೆ ಹ್ಯಾಂಗ್ out ಟ್ ಮಾಡಲು ನಾನು ಎದುರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಆದರೆ ಇತರ ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2 ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಎಳೆಗಳು - * ಕೆಮ್ಮು * ಪಿರಮಿಡ್ ಹಡಗುಗಳು - ಯಾವಾಗ ಮರಳುತ್ತವೆ ಎಂಬ ಬಗ್ಗೆ ಆಟಗಾರರು ಕುತೂಹಲ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿ ತಾಳ್ಮೆಯಿಂದ ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನೀವು ಏನು ಹೇಳಬಹುದು? ಟೇಲರ್: ಶ್ಯಾಡೋಕೀಪ್ ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಮುಖ್ಯ ನಿರೂಪಣೆಯ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಂದಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಹಿಂದಿನ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಅಡ್ಡ-ಕಥೆಗಳಂತೆ ನಾವು ಯೋಚಿಸುವುದನ್ನು ನಾವು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಶ್ಯಾಡೋಕೀಪ್ ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಕಥೆಯನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ. Season ತುವಿನ ಅಂತ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯ ವರ್ಷದ ಎಲ್ಲಾ asons ತುಗಳಲ್ಲಿ ಶ್ಯಾಡೋಕೀಪ್‌ನ ಕಥಾಹಂದರವು ಹೇಗೆ ಅನ್ವೇಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದೇವೆ. ನನ್ನಿಂದ ಕಥೆಯ ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್ಗಳಿಲ್ಲ! ರೈಸ್ ಆಫ್ ಐರನ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪಿಯಾಗಿ, ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಮತ್ತೊಂದು ಭಾಗವು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಡಿ 2 ಅನ್ನು ಓದುತ್ತಿರುವಾಗ ನಿಮಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುವ ಅನಿವಾರ್ಯ ಕೆಲಸವಿತ್ತು. ಆ ಎಲ್ಲಾ ಫಲಕಗಳನ್ನು ನೂಲುವಂತೆ ಕಲಿಯುವುದರಿಂದ ಏನು, ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಶ್ಯಾಡೋಕೀಪ್ ಮತ್ತು ವಾಟರ್'ಸ್ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಎರಡಕ್ಕೂ ಹೇಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ? ಟೇಲರ್: ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ. ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2 ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ನಾವು ಡೆಸ್ಟಿನಿ 1 ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2 ಮತ್ತು ಶ್ಯಾಡೋಕೀಪ್ ಮೀರಿದ asons ತುಗಳಿಗೆ ನಮ್ಮ ನಿರಂತರ ಬದ್ಧತೆಯೊಂದಿಗೆ, ಈ ಪತನದ ನಮ್ಮ ಪ್ರಯತ್ನಗಳೆಲ್ಲವನ್ನೂ - ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೂ ಮೀರಿ - ನಮ್ಮ ಒಟ್ಟಾರೆ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಗುರಿಗಳೊಂದಿಗೆ - ಏಕ, ವಿಕಾಸಗೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವ ಜಗತ್ತು; ಕ್ರಿಯೆಯ MMO ಮತ್ತು ಆಳವಾದ RPG ಅಂಶಗಳು; ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ. ಇದರರ್ಥ ತಂಡವು ನಿಭಾಯಿಸಿದ ಮುಖ್ಯ ಸವಾಲು ಶ್ಯಾಡೋಕೀಪ್, ನ್ಯೂ ಲೈಟ್, ಸ್ಟೇಡಿಯಾ, ಸೀಸನ್ ಆಫ್ ದಿ ಅನ್ಡೈಯಿಂಗ್ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಸಿಸ್ಟಂಗಳ ನವೀಕರಣಗಳಾದ ಆರ್ಮರ್ 2.0, ಕ್ರಾಸ್ ಸೇವ್ ಮತ್ತು ಫಿನಿಶರ್ ಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಗುರಿಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವುದು ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಅಭಿನಂದಿಸುವುದು. ಈಗ ನಾವು ಈ ಎಲ್ಲ ವಿಷಯವನ್ನು ಆಟಗಾರರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲು ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದೇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2 ನೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಮುಂದೆ ಏನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ತಿಳಿಸಲು ಇದು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.



footer
Top